在众口难调的玩家心中拿到顶级的好评如潮可不是一件容易的事情。

    一刻不歇在工作室电脑屏幕前守了一天的赵洪拳头握的很紧,隔几分钟就刷新一下评论区。

    一旁的刘晓欢则是拿备忘录把差评提到的所有问题都记录了下来。

    确实有不足的地方将会在下一次更新当中立刻解决。

    口碑小范围内的发酵之后,《吸血鬼幸存者》在魔方游戏平台的销量持续上涨。

    在蒸汽平台的销量也成功破万,一小部分是看了游戏的推荐新闻,大部分则是被朋友推荐买的。

    魔方游戏是近几年才成长起来的,还有不少国内的老玩家已经习惯了蒸汽平台,因此从朋友那里听说《吸血鬼幸存者》之后,依旧选择在蒸汽平台购买。

    对于一个刚成立的小工作室来说,这个成绩已经是爆炸式的成功了。

    赵洪和刘晓欢一跃成为了大学校园里的名人,尤其是赵洪更是成了风云人物。

    在校园里都能遇到美女搭讪了,但赵洪心里哪有这些心思,别提身后站着的刘晓欢,游戏几天后的首次更新都让他忙得焦头烂额。

    尽管有了苏昊这位天才的协助,发售的正式版比起之前陈言玩的版本不管是bug还是流畅程度都已经优化很多。

    但《吸血鬼幸存者》上线之后,依旧出现了一些小问题,没有恶性到直接影响游戏进程的bug,但那些小问题也会影响玩家的体验。

    就比如如果玩家积攒太多的boss宝箱选择一次性开启的情况下,有可能会出现宝箱被吞甚至是闪退的情况。

    为数不多的差评中提及最多的就是这一点,是一定要修复的问题之一。

    平台规定游戏时长两个小时以内的用户是可以无条件退款的,不过《吸血鬼幸存者》的退款率非常低。

    首先游戏在新品折扣期间就十块钱,其次就是两个小时时间对于《吸血鬼幸存者》来说恰好是最上头的时候。

    游戏人物没解锁完,武器没全都体验到,可能刚刚合出第一个超武找到快感......

    在运用肉鸽E的机制下,虽然玩家们每轮都需要重新来过,但赚取到的金钱都可以用来购买永久提升的能力,而且还能完成各式各样的成就,来解锁更多地图、武器道具以及可操作的人物角色。

    一环扣一环,让玩家们可以不断想要一场接着一场,永无止境挑战下去的游玩动力。

    非常的令人上头。

    而且它绝对不是那种几个小时就能通关的游戏,游戏虽然才1GB出头,对比动辄数十GB的三A大作来说算是小的可怜,但游戏内容却一点也不少。

    但陈言在看到赵洪发过来的数据报告之后却并不满意。

    原因无它,《吸血鬼幸存者》在前世地球上可是各平台累计销量超过千万、开创出一个游戏流派的神作。

    现在这二十万出头的销量都没前世的评价多。

    游戏发售几天的时间里,《吸血鬼幸存者》的同时在线人数屡创新高,一直在增长中。

    在周末的时候最高峰值甚至挤进了平台的同时在线人数榜前十。

    超武合成进化的组合在游戏刚推出时是没公开的,鼓励玩家在每局游戏中去探索试验。