海战花了不到40分钟,而战后镇压残余海盗、打捞和维修就花了8个小时。
风险公司的废船系列,也在此时展现出了它独特的魔力。
那艘被放弃拆解的掠夺者级轻型驱逐舰的维修成本大概在3600星币左右,而被捞起的匪首级维修舰桥、清理船舱和更换外部装甲需要2000星币,即便考虑到旁边就有船型一模一样,只是存在技术代差的匪首级,拆掉匪首级来修船,成本也只降低了区区600星币。
而被打爆装甲散架的瘤牛级的重建成本是多少呢?
320星币。
是的,在使用拆船件替代零件后,只花了区区320星币。这就是废船系列明明并不出色,甚至缺乏护盾,却依旧价值不菲的原因所在。
每艘废船都是风险矿业公司遴选精英舰船设计师和维修大师合力的成果,废船散架后,打捞舰队能毫不费力地在各个隐藏角落找到维修指南,替换材料的建议,再加上其船件采用的是通用件,缩短重建成本的同时,大大缩短了重建时间。
或许有人会问,风险矿业公司费心费力做这么多事为了什么。
原因很简单,风险矿业公司是在积累技术。它通过反复设计、建造独特的废船,重新获得早已失传,只能通过自动化工厂才能实现的建造能力。这是不同于速子科技的,别开生面的实践派技术路线。
整个核心星区的战争也因为各个巨企不同的理念、技术手段而大相径庭。
在核心星区东北,是速子科技和星际帝国,它们的战场到处是高速舰船、能量、激光和电磁武器。而在星区中部和东南部,则是辛达强权和霸主,他们讲求缜密的战线、精锐军官指挥装甲厚重的硬壳巨舰,以导弹、鱼雷、火炮撕裂敌方防线,像巨磨一般碾碎敌人。
而在星区西南部,则是风险矿业公司,海量粗糙的废船、打捞改装舰船和茫茫多辅助舰队填充整个战场。
前线的舰船一边爆炸,后方的辅助舰队一边疯狂打捞,重组。所有废船上线爆掉,不出两小时就会在巨大的,数公里长的工业舰中被修缮,从而继续投入战场。
凡是风险矿业公司打过的战场,输了会留下海量太空垃圾和残骸,形成一个连绵的,巨大的垃圾区。赢了的话,会将附近太空所有的残骸、小行星、陨石都扫荡干净,就地维护重建舰队。
并且这种维修得益于风险矿业公司积累的大量飞船改装技术,是不需要纳米锻炉的,在战地维修这方面,风险矿业公司堪称星区之最。
看着舰队每日损耗和维修数据,李斌回忆着伊莎讲述的各巨企的战争偏好和惯用战术,不由得庆幸这些巨企一直忙着打仗扩张,错过了大崩溃初期的技术复原。
那些藏在硬盘里的数据、科技,只需要十来年就会损坏,由于当时没人料到会有大崩溃,英仙座星域没有储备纸质备份,在初期巨企诞生前的黑暗年代,无数珍贵资料就在战火和岁月中消失。
这也导致了后来成型的巨企,会基于各自掌握的技术发展海军,继而让如今的核心星区,处于一种各种战术、各种打法都有生存空间的混沌模式中。
也意味着即便寰宇联合晚了200多年,依旧有机会自立。
“前提有三个,一个是殖民地星球,一个是AI核心,还有就是纳米锻炉。”他自言自语道。
没有殖民地一切皆是空谈,没有AI核心就无法快速整合资源、逆向技术、抵御巨企骇入,没有纳米锻炉就无法将技术和资源转化为产能。
布莱顿联盟士气高昂、百姓与余晖打得难分难解,堪称英仙座最有血性的政权,一直不被视为巨企的原因,就是他们只有一台损坏的纳米锻炉,产能严重跟不上需求,并且损坏的锻炉生产的舰船、设备、空间站材料都存在各种问题。
除此之外,虽然纳米锻炉的使用会永久污染行星环境,但损坏的纳米锻炉的造成的污染会更恶劣和严重。
“不过这个星球没有大气和生态圈,倒也无所谓环境问题了。”
看着标记的目的地——沙利文(Sullivan)冰火山行星,李斌充满期待,在这里,他将获得一艘巡洋舰,尽管布莱顿联盟修复的船会因纳米锻炉而导致各种问题,但那也是艘巡洋舰!
“激活应答器,挂上寰宇联合识别码,接收外部信号!”
经过长达20多天在超空间跌跌撞撞地前行,经历了两轮超空间风暴,舰队终于抵达了布莱顿联盟掌控的星系:
逝者(Dieman)星系。
这个星系有四个生命聚居点,其中2个是行星+空间站的完整组合,另外两个分别为海盗老巢和归化布莱顿的前·海盗空间站。
布莱顿联盟的行政首府为布莱顿行星,是一颗沙漠星球,环境恶劣但穿过2、3百米厚的沙漠和坚硬的地层还是能找到淡水,具备成为殖民地的条件。
而沙利文星则因其含有矿物、稀有矿、挥发物三种战略物资而作为工业中心被开发,虽然在冰火山下每种战略物资都不多,可火山会源源不断生产,为永不满足的工业巨兽提供‘食物’。
领航员安娜经过十几天‘冷却’,终于恢复正常,她抬起头:“船长,发现一支舰队,正在高速靠近。”
这支舰队没有丝毫掩饰,高速逼近寰宇联合的舰队,杰夫里叼着电子烟看船长,李斌摇头:“先别急,看看情况,总不会这么倒霉,在人家家门口撞上余晖。”
来的是一支涂装成绿色,船体方方正正,一看就技术十分落后,甚至比风险矿业公司的船还落后的舰队。
伊莎眼前一亮:“这是古早的人之领自动化防御平台的外形,布莱顿联盟这么激进么,连防御平台都改装成飞船了?”
她饶有兴致地看着这些改装飞船,这些飞船每艘都不一样,除了使用同样的船舱、舷窗和炮位外,简直像是乐高积木。
“我舰队已收到你方发送的识别码,但为避免余晖冒充人类,请你方舰队派出一艘船到指定坐标接受检查。”
杰夫里愣了:“什么意思,检查违禁品还要排队?”
“不是。”李斌看着对方发来的长串条例,边读边讲解,“这是布莱顿联盟的规定,余晖AI跟他们打了这么多年,双方积累了很多混淆视听的战术,其中就包括冒充人类和冒充AI,现在的检查只是为了查我们是不是人,违禁品检查会放到港口去。”
“那也不用让一艘船去吧。”大副挠头。
“主要是怕我们是AI,如果舰队对接,很可能会被余晖乘其不备,只派一艘船接受检查,如果是AI,那这支舰队还能赶在余晖的舰队摧毁他们之前,给后方发送消息。”
这意味着这支舰队随时可能会被余晖摧毁,舰队指挥和船员,是抱着必死的心态来执行日常巡逻的。
李斌这番话说出来,大副沉默了,只是闷头抽烟,舰桥的船员们也感受到莫大的紧张感。
逝者星系,离核心星区足有15天航程,远离人类光辉,是星区东北部直面外太空威胁的桥头堡,抵挡海潮般余晖、远古自动化防御平台、还有可能的外星生命进攻。
这就是核心星区的巨企们,容忍它存在,时不时提供资助的原因。
它钉在这里,像是海边的礁石徒劳的抵御海潮,它的使命是在死前报信,跟眼前这支舰队如出一辙。