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    第430章进化,三大神话特性!

    不知过了多久,方泊迷迷糊糊的“清醒”了过来。

    看着周围迷雾笼罩的景象,颇有经验的他立刻就明白,自己正处于某种特殊的虚拟空间内。

    在他面前有三个人影,仔细一看赫然都是方泊本尊的影像。

    第一个幻影,拥有无比强悍的恢复能力,哪怕躯体崩碎依旧可以完美的复活。

    依靠这种恐怖的恢复能力,幻影方泊击败了一个又一个的强敌。

    恍惚间他似乎明白了,眼前幻影代表了心之钢的一种进化路线。

    这种路线能让他进化为打不死的小强,只要能量不耗尽就可以不断的战斗下去。

    很显然,第一条路线加强了心之钢的恢复效果,能让他拥有堪比魔人布欧那样的能力。

    要是选择的话,心之钢会直接进化为全新的神话特性,原有特性全部保留,并且会获得十分恐怖的增强效果。

    奇迹复苏(神话特性):杀死目标将会永久增长1-10点的生命值(每個世界最多增长200点)。

    必定造成暴击,而且任何手段都无法将其抵消。

    只要幻影看中的特性,他就会在目标身上刻画印记,将对方的天赋硬生生给夺过来。

    在这里他看到了一位勇猛无敌的战士,无论身前阻挡的是什么人都会被击溃。

    “这东西不就是康坦斯丁的能力吗?”

    当然,就一拳而已,再多可就不行了。

    略微欣赏片刻,方泊将目光看向了第二个幻影。

    “夺取其他人的特性吗?”方泊想到了拳皇世界,康斯坦丁夺舍克里斯的画面。

    “你与康坦斯丁出自同一场实验,只不过你们的特性却有着天壤之别。”

    第四,伤害转移的印记奴仆,必须处于五公里范围之内。

    第六,不同级别的天赋,夺取的时长会有较大区别,途中断开会导致前功尽弃。

    选择不死印记,现阶段的心之钢保留,且无法再通过任何手段增强能力。

    撕毁城墙、碎裂大地、徒手拆高达、一拳打爆一艘庞大的星际母舰。

    第二,同一时刻最多只能存在三个不死印记。

    何为打不死的小强?

    在还未觉醒的状态下,目前只能储存五个额外的特性,除此之外还有几项特殊的限制。

    对比前两个,这项神话特性的效果简单粗暴。

    很显然,这条路线代表了绝对的暴力,没有什么物体可以阻碍幻影的脚步。

    方泊甚至在幻影身上看到了“狮子心脏”这项神话特性。

    选择奇迹复苏的话,方泊有信心抗住埼玉的认真一拳。

    凭借双神话特性的加持,这家伙如今的力量也许比他还要强。

    沉默片刻,他来到了第三个幻影的身前。

    有的能控制重力,有的可以增加免伤,有的能够获得霸体效果,有的可以大幅增强刀剑武器的杀伤力。

    这是什么样的一个概念?

    可以将黑龙阿库洛诺基亚打成重伤,全力战斗的情况下甚至可以让埼玉破防。

    等他看到这项特性的名称,终于知道它为什么这么眼熟了。

    不死印记(神话):你可以通过种植不死印来培养奴仆,可以令伤害转移、死而复生、夺取非血统类的特性能力(目前可容纳数量:5)。

    这句话就说明,他与那个死鬼的能力同宗同源,现在能觉醒对应的能力分支似乎也不奇怪。

    觉醒特性:每次受到伤害可以恢复等额生命值,消耗伤害值的百分之一精神力。

    仔细回忆了片刻,他突然想起杰森的那段话。

    当时的他已经获得了大蛇之力,甚至弄到了第二项神话特性。

    第五,必须要在目标失去反抗能力的情况下,才是施展特性夺取能力。

    这个家伙很奇怪,身上拥有许多种千奇百怪的强大特性。

    如果觉醒了无尽燃钢,那么他的暴击伤害就会飙升到四千点。

    最简单粗暴的特性,往往会带来极致的破坏力。

    第一,不能对精神属性大于己方的人物施加印记。

    无尽燃钢同样处于初始状态,需要他自行寻找觉醒能力的办法。

    从目前来说,全力施展界王拳+大佛的方泊,差不多可以打出接近两千点的伤害。

    选择无尽燃钢,现阶段的心之钢保留,且无法再通过任何手段增强能力。

    第三,死亡重生后,会获得5小时的极度虚弱状态。

    要不是自己的参与,拳皇世界早就被唐斯坦丁给通关了。

    无尽燃钢(神话):每秒燃烧1%的生命值,你的攻击必定造成暴击伤害(拥有绝对优先级)。

    不死印记处于初始状态,需要他自行寻找觉醒能力的办法。

    选择了它,从今往后方泊就是暴力的代名词,说不定未来的某一天,他也能获得“一拳超人”的称号。

    恢复生命、夺取特性、暴力美学,这就是心之钢三种不同的进化路线。

    如果选择奇迹复苏,方泊就能无视那两位追杀者的威胁,同级别轮回者根本不存在能够杀死他的可能性。

    这么说吧,就算埼玉要杀他也得打出好几拳才行,还必须是“连续认真拳”,否则方泊就能借助各种手段来恢复状态。

    要是求稳的话,奇迹复苏就是最好的选择。

    选择不死印记,几乎没办法为他增加任何即战力,对接下来的布局也起不到丝毫作用。

    就算拥有成长性,也不知道多久才能追上另外两项神话级天赋。

    选择无尽燃钢,方泊的安全性未必有提高,但是他接下来能获取的战利品一定多到令人发指。

    只要选择的时机合适,他独自一人就能将除了“怪人王”之外的所有敌人屠杀一遍。

    箱子绝对拿到手软那种。

    就是对两位强敌的威胁不是特别大,想要击败他们还需要另外寻找办法。

    有些眼热地看着三种截然不同的神话特性,要说方泊不动心那是假的,这一刻他多么希望自己能够将其全部揽入怀中。

    “妈的,我第一次体会到选择困难症的感受。”

    慢慢坐到了地上,方泊陷入了有史以来最强烈的挣扎。

    时间一分一秒的过去,他的脸色从刚开始的纠结,慢慢归于一种充满坚定的平静。

    很显然,方泊心中已有决定,

    一步一步来到某个幻影身前,他将手掌慢慢触碰了过去。

    一边感受着幻影带来的力量感,一边回想起刚进入二难度世界时碰到的那位陌生轮回者。

    “往后的空间战争,我们都需要去面对这些诡异生物。”

    “二难度的轮回者,在它们面前不过就是苟延残喘罢了,三难度的高手才能跻身正面的战场。”

    “这些生物的实力很可怕,轮回空间存在目的就是为了对付它们。”

    那位陌生轮回者的忠告回荡耳边,不断提醒着他将要面对的敌人是有多么恐怖。

    轮回空间内从不缺乏天赋异禀之人,纵使如此,面对这些怪物都只有勉强抵抗的能力。

    换了是他,估计情况也好不到哪里去,除非自己能获得远超任何人的强大实力。

    “空间并不缺乏神话级天赋,类似狮子的心脏更是无比棘手,但是它们都有与之相对应的缺点。”

    等方泊重新睁开眼睛,他便回到了自己的小房间。

    从床上坐起身,伸伸胳膊蹬蹬腿,发现身体好像并没有特别大的变化。

    “也对,本就不应有任何变化。”

    微笑着打开了信息面板,里面赫然浮现了一项神话级特性。

    特性:不死印记(神话)、心之钢(传奇)、一心同体(传奇)。

    默默纠结许久,方泊最终还是选择了成长性最高的不死印记。

    理由很简单,光是一项神话天赋根本满足不了他,也无法造就无敌的强者。

    那么问题就来了,要是他能利用不死印记夺取其他人的特性,而且这些夺取来的特性都达到了神话等级呢?

    这个过程注定很艰难,不过他愿意尝试一下,起码方泊知晓太多剧情世界的隐秘,先天就具备了其他轮回者无法企及的优势。

    “多弄几项神话天赋,我的实力就能跳出当前世界的极限。”想到这里,他将注意力集中在了新特性上面。

    很快,眼前就浮现出目前储存的几种特性。

    不死印记(神话):当前储存特性为噩梦之力、海洋之心。

    “血统特性无法吸收,心之钢强制保留,它就把其他两项特性直接吸收了进去。”

    除了这两个,方泊还可以另外吸收三项特性。

    只要他后续有更换需求,随时可以轻松的将某项天赋抹除,不过一旦执行了这项操作就没有后悔的余地了。

    考虑到梦境的学习能力,起码在更换掉记忆铠甲之前,噩梦之力都应该保留下来才对。

    获得了不死印记之后,方泊还懂得了一件事,那就是刻画印记和吸收天赋的相关限制。

    首先是印记的植入,对象必须是自愿接受才可以。

    不能存在主观意义上的抗拒,因为印记会深入灵魂,这个过程必须要被施术者主动去接纳。

    这算是比较坑的一点,不过仔细想想问题也不大。

    想让人主动接受,那么就要先让对方屈服。

    很多强者的内心都极为骄傲,武力可以将其击败,却很难让人家跪地求饶。

    好在方泊最擅长的就是威逼利诱,他非常清楚每个人都有弱点,死亡从来就不是最可怕的事情。

    “人心是很脆弱的东西。”

    等移植过不死印记,对方就会成为他的奴仆。

    这个时候有两种方法可以夺取特性。

    第一种,通过印记完成转生,换言之将对方的身体给夺过来。

    第二种,通过长期的引导来转移天赋。

    转换身体需要舍弃现在的身份,属性不会超出最大值,但是其他方面几乎都会发生改变。

    这件事方泊肯定是不愿意的,所以他能利用的只有第二点。

    通过长时间的引导将特性夺取过来。

    普通特性,需要的引导时长为6小时。

    传奇特性,需要的引导时长为24小时。

    神话特性,需要的引导时长为72小时。

    普通特性无所谓了,用不了多久就能成功夺取,而传奇特性和神话特性就比较困难了。

    在他引导的过程中,必须要保持相当程度的专注,基本上不具备面对威胁的能力。

    因此,必须有人在身边提供保护,不然就寻找一个人迹罕至的地方。

    在危机四伏的剧情世界,麻烦总是会不自觉的找上门,无论你愿意与否都是一样。

    哪怕躲在山洞里,都可能会遭遇到莫名的危机。

    “傀儡可以提供保护,不过效果可能会很差,最好还是有信得过的队友。”

    这时候就凸显出队友和追随者的重要性了。

    起身给自己倒了一杯饮料,方泊开启队伍联络器,编辑了一大段的文字给老高传送了过去。

    不一会,那边就传来了回信。

    高尼茨:你这家伙又要搞事情了?

    方泊:不死印记(信息展示)

    高尼茨:妈的,随意夺取其他人的特性?!

    方泊:怎么可能随意,不过也没差,你就按照我说的去做。

    高尼茨:看来我们都盯上了同一个目标。

    方泊:去吧,先让他感受到什么叫绝望。

    挂断了通讯,心情大好的方泊决定吃一顿夜宵。

    用脚踢了踢正在玩游戏的两个人,他大手一挥,颇具豪气地说道:“走,今天爷请。”

    Z市,森林公园。

    “就是这里了吧。”鼻涕雄坐在公园的长椅上,脑海中回想起那位大姐姐的请求。

    坐在这里看半个钟头的漫画,很奇怪的要求,不过看在一顿汉堡的份上他就勉强答应了。

    在看漫画之前,鼻涕雄照例拿出了英雄手册,看着上面一个个栩栩如生的面孔暗自激动不已。

    “喂。”

    突然,一个身影站在了他的身前,来者正是游离在Z市附近的饿狼。

    先前他被怪人协会救走,结果中途苏醒后就独自跑了出来。

    他虽然称自己为怪人,实际上并不认同怪人协会的所作所为。

    要是有可能的话,甚至不介意将出现在自己面前的怪人全部撕碎。

    表面上来看,他是看不惯这群冒牌货,其实饿狼心中有着一份他自己都未曾发觉的正义感。

    跟心狠手辣的高尼茨不同,他狩猎英雄从来都是只伤不死,这一点上就足以证明很多的事情了。

    “小鬼,你的英雄手册借我看看呗。”

    就这样,单纯的鼻涕雄成功与饿狼交上了朋友。

    看着眼前一脸崇拜的小鬼,饿狼忽然感觉到一股很别扭的感觉。

    有些不自在,心中却又不是特别的反感。

    经过上次的大战,他的实力又有了些许提升。

    寻找不到那个可恶的女人,饿狼决定先去找其他英雄的麻烦。

    等力量进一步提高,再去找那个冒牌狩猎者,还有那个可恶的男人一起算算账。

    “S级英雄,我一定会亲手击败了。”

    然而,现实有时候就是喜欢开玩笑。

    伱越是想找一样东西,往往越是找不到,可是当你放弃的时候,这件东西就会主动出现在面前。

    看着天空中缓缓飘落的身影,饿狼终于理解了这句话的意思。

    “喂。”强压心头的激动,饿狼用手触碰着小鬼的身体:“你快点离开,大叔要开始战斗了。”

    “哦。”

    嘴上虽然这么说,但是鼻涕雄显然不打算照做。

    一路小跑到某棵大树后面,躲在那边就开始鬼鬼祟祟的偷看。

    “.这个臭小鬼。”饿狼转过身,指向远处想要更换一个场地。

    可是他太不了解面前的女人了。

    “不用费劲了,战斗很快就会结束。”说着,高尼茨就开启了星空战体,属性获得了全方位的提升。

    对方的实力与自己刚进入世界差不多,可是经过了这么长时间的战斗,高尼茨的各方面能力都获得了较大提升。

    一件神话装备+一件复活戒指+多次夺取神力+大宇宙之力的加持,这让她的战力再次超出了对手一大截。

    都不用动用其他加持,光凭星空战体她就将饿狼打趴在了地上。

    “混蛋!”濒死突破的效果发动,青年显然要来一波爆种。

    可是当看到女人的动作,饿狼的身体忽然一僵。

    他发现如果自己躲开,后方躲着的鼻涕雄必然会遭殃。

    “喂,先等一等.”

    话虽这么说,对手却并无任何停手的意思,无奈之下,饿狼只能用本就重伤的身躯扛下了满功率的“灭神咆哮”。

    等恐怖的黑色旋风消散,高尼茨的对手已然陷入了昏迷。

    她正准备带对方离去,身前忽然出现了一个预料之外的身影。

    “抱歉,这个人你不能杀。”走来的是一位拥有银色短发的老者。

    看似瘦弱的身躯内,其实蕴含着极为恐怖的力量。

    他正是英雄协会排行第三的S级英雄,银色獠牙·邦古。

    一位认真起来可以秒杀龙级怪人的恐怖存在。

    同样,邦古也是饿狼的师傅,虽然痛心弟子的行为,但也不至于眼睁睁的看着他被人杀害。

    更别说,对手还是臭名昭著的英雄狩猎者。

    “本土世界最顶级的武道家。”高尼茨显然来了兴趣。

    先是开启龙之力,接着又启动了神恩技能,这已经是她全力战斗的姿态了。

    “老头,听说你很能打是吧?”她如是说。