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    第56章疯狂升级,强大的附加效果!

    跟随老头来到工作间,一路上都在听对方嘴里的抱怨。

    一会什么轮回者们不争气啊,一会又吐槽空间的某些奇葩规矩。

    “只有回收某些科技造物,才能慢慢解锁图纸,关键你给的价格太低了,傻子才会选择将东西出售给空间。”

    唉声叹气的坐在椅子上,随手在仪器上敲敲打打,两人的面前很快就浮现出一道蓝色光幕。

    仔细瞅了半天,老头忽然露出很奇怪的表情,似有些感慨,又好像在很遗憾的说道:“一个好消息和一个坏消息,你想先听哪一个?”

    “先听坏消息。”方泊就不喜欢跟着人家的套路走。

    可惜啊,主动权没有掌握在他手里,老头压根就不理会他的反应,自顾自的开口说道:“那好,咱们就先说说好消息吧。”

    “你这东西虽说是试做图纸,但胜在功能齐全,就是整体的性能距离成品相距甚远。”

    旋转着虚拟的影像,方泊可以清楚看到战斗服的整体样子。

    稍微想了想,他尝试性的开口询问:“我能不能稍稍做些改变,比如去掉那该死的数字。”

    “简单,只要不破坏记忆铠甲的本质,伱想涂成什么颜色都行。”老头满不在乎的样子,看来这些改变对他而言根本不算什么。

    “那就白色吧,不要任何图案,我喜欢净版的穿衣风格。”

    稍微停顿了几秒,方泊犹豫着询问:“那,您能告诉我坏消息是什么吗?”

    没有回答他的问题,老头在台上操作了几下,很快就跳出一大堆的稀有材料。

    粗略一数,起码三十几种材料,后边还特别标注了购买它们的价格。

    为了让他有直观的感受,老头还在最后贴心的显示了总价格。

    记忆铠甲纯净装,制造价格约为8850剧情点(不同时期的材料价格会有波动)

    看到傻眼的方泊,老头耐心解释道:“你会惊讶也不奇怪,这东西本应是二难度世界的装备。”

    言外之意,你能现在获得已经很离奇了,那么就不要去纠结它昂贵的价格。

    “唉,接近九千的剧情点,就算很多成型的团队都不是说拿就拿,更别说你小子还是一个人了。”

    “额。”回过神来的方泊,下意识看了眼自己如今的剧情点。

    剧情点:7855

    好像还差了一点点啊?

    要是将那几样东西卖出去,肯定是足够制造了,关键他还要预留一部分来升级技能啊。

    本以为此次收获已经很多了,没想到在更高级的装备面前依旧是杯水车薪。

    “二难度世界的装备,我要是能制作出来,对往后的剧情任务绝对有很大帮助。”

    看向了自己的几项珍贵物品,方泊犹豫着是否拿出来出售,别的不说,那两张可以开启剧情世界的物品绝对能卖个高价。

    也许是看出了他的急切,老头的淡淡一句话,直接就让他的热情彻底熄灭了。

    “小子,我知道你的实力应该挺不错,但你可知,这种装备的属性需求有多高吗?”

    听到这里,方泊总算是冷静了下来。

    是啊,自己怎么把这茬给忘记了,二难度世界的装备,对属性的需求起码要在20点之上。

    这种衣、裤、披风、鞋子结合的套装,属性要求也一定是全方位的,说不定要好几项一起超过20才行。

    就算现在制作出来了,也只能丢在空间印记中一直吃灰。

    “是我心急了。”方泊诚恳的道了谢,表示自己如果有能力满足需求,一定会在你这里将东西制造出来。

    见他没有继续冲动,老头笑着摆了摆手:“行了,你能想通就最好,我们这些技工可就指望你们能多多的贡献好东西。”

    简单道谢后方泊就离开了,将记忆铠甲的事情放到一边,他接下来要提升自己唯一的主动技能。

    回复术HealLV2-LV3,需要消耗600剧情点,是否确认升级?

    很昂贵的价格,但是为了升级附加的效果他只能豁出去了。

    当初,轮回者们皆认为这是个垃圾的治疗术。

    没人会花费昂贵的价钱,去购买一个需要消耗血量来治疗别人的技能,认为那样是对自己生命的践踏。

    这次的升级,就算是为棍勇的招牌技能重新正名了。

    升级成功,回复术Heal获得升级特效“掠夺”

    Level3效果:掠夺,消耗4点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。

    “这是多了个吸血的能力?”方泊稍微冷了两秒,当即就决定亲自实验一下。

    先是召唤出巨人三兄贵,接着掏出龙骑兵朝着自己大腿就开了一枪。

    看着降低的二十多点生命值,他命令图图将脑袋伸过来,接着将自己的手掌按在了上面。

    “掠夺!”

    技能掠夺发动,你的生命值+1

    技能掠夺发动,你的生命值+1

    技能掠夺发动,你的生命值+1

    “每秒恢复1点生命的样子,效果还不错。”

    有了它,等于说方泊在战后可以很快的恢复状态,无形中会节省很多的医疗物品。

    可是光这样他还是不满足,因为它现在还不具备战斗中使用的价值。

    战局瞬息万变,哪有那么多的时间来让他恢复生命,真遇到了危险情况,最终还是要依靠医疗物品才行。

    没得说,只能继续选择升级了。

    回复术HealLV3-LV4,需要消耗800剧情点,是否确认升级?

    “确认。”

    这次技能升级,恢复生命的比例倒是增多了。

    效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复120%的生命值。

    他现在燃烧100点生命,可以为其他人恢复120点的生命值,依旧是那副舍己为人的功效,方泊并不是特别喜欢。

    至于掠夺特效,每秒恢复的生命值提升到了2点,算是没有浪费他的800剧情点。

    不过还是不够,他要继续的升级才行。

    在海贼世界拼死拼活,不就是为了这一刻的提升吗?

    回复术HealLV4-LV5,需要消耗1000剧情点,是否确认升级?

    “确认。”

    升级过后,掠夺每秒恢复的生命值提升到了3点,回复术的比例也来到了130%,算是挺不错的效果了。

    “再升一级,就可以解锁第二项特效,并且还能进一步的提高掠夺效果。”

    回复术HealLV5-LV6,需要消耗1200剧情点,是否确认升级?

    “确定。”

    升级成功,回复术Heal获得升级特效“劣化”

    Level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧的负面状态。

    技能升级完成,方泊首先实验了先前的掠夺技能,发现每秒恢复的生命值提升到了4点。

    精神消耗也降低了1点,现在只需3点精神力就可以释放技能。

    “接下来就试试这个劣化技能。”

    依旧是用图图来进行实验,没办法,谁让它长得皮糙肉厚呢。

    将手放在召唤物的身上,随着3点精神力的流逝,图图的身躯猛然被一阵火焰所笼罩。

    火势不算太猛,但是架不住一直持续性的掉血,根据战报显示的信息,方泊大概了解了负面状态的效果。

    劣化技能触发成功,目标受到灼烧状态影响,造成每秒5点的火焰伤害,状态持续10秒。

    “无视目标抗性,也就意味着只要被我触碰到,必将受到整整50点的灼烧伤害。”

    要是那些残血的敌人,只要被他碰到基本就死定了。

    实验过灼烧效果,接着就是那个断筋了。

    劣化技能触发成功,目标受到断筋状态影响,移动速度下降80%,状态持续10秒。

    看到步履蹒跚的图图,方泊眼前一亮。

    断筋可以有效降低目标的移动速度,特别适合用来对付那些敏捷系的敌人。

    一旦速度慢下来,就会被他的召唤物彻底淹没,不拔掉几层皮休想活着出来。

    劣化和掠夺技能都没有冷却时间,只要他想完全可以拉着敌人的手臂一直释放。

    十秒的持续时间到了,直接可以无缝连接,前提是不能被人家给挣脱开来。

    放过了可怜的图图,方泊打开技能模块静静欣赏焕然一新的技能。

    名称:回复术Heal

    Level:6

    品级:B

    效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复140%的生命值。

    使用条件:消耗3点精神力

    学习条件:精神15

    出产地:回复术士的重启人生

    技能评价:回复对象的痛苦,会在一瞬间彻底灌输给施法者,有着超乎想象的痛苦。

    Level3效果:掠夺,消耗3点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。

    Level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧的负面状态。

    看到升级后的效果,谁还能说这是最垃圾的B级技能?

    只要使用得当,它完全可以将轮回者的实力拔高到另一个层面。

    假如自己能获得一只强力的式神,那么两者结合在一起,发挥出的威力将会十分可怕

    “现在最大的问题就是,我要怎样才能触碰到敌人。”

    有那么一瞬间,方泊真想改变加点方向,提前将敏捷属性给提升上来。

    速度快了,触碰到对手的几率就会大很多,可是那样一来很可能会与自己的召唤物脱节。

    “要是能拥有某种远程控制手段就好了。”