星寒起身告辞,大部分装备已经出手,他直奔属性强化大厅。
星寒信步走进属性强化大厅,刚踏入大门,星寒就感觉眼前一花,等他回过神时,已经出现在一间几平米的钢铁隔间内。
“咔哒,咔哒~。”
四周传来机械运作声,一块荧屏出现在星寒面前。
欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用100乐园币。
这种情况他早已经从夏那里了解,每个人在踏入属性强化大厅后,都会被随机传送到一间强化仓内,之后需要付费使用强化仓。
交付100乐园币,面前的荧屏出现提示。
力量:38
敏捷:38
体力:32
智力:40-2(装备加成暂时无效)
魅力:47
猎杀者可自行分配属性点,现有属性点52
滴,检核到猎杀者亲和属性为力量、体力、敏捷、智力、魅力,请猎杀者优先提升五种属性。
“五种属性全部亲和吗?那还有什么优先级,全部提升就完事了。”星寒喃喃道。
“反正属性点充足,听人劝吃饱饭!五属性同时升到49级!”
就在星寒准备开始分配属性点的时候,提示再次响起。
检测到猎杀者亲和属性均突破20级,即将补发奖励
敏捷属性为猎杀者亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。
1.疾速:敏捷+2.
2.风驰电掣:增加15%移动速度。
3.动若脱兔:增加5%神经反射速度。
4.弹簧腿:减少5%移动消耗。
星寒眉头一挑,还有这种好事,首先排除疾速,属性点他暂时不缺。
犹豫了片刻,星寒选择了动若脱兔,神经反射速度的上限是天生的,达到瓶颈后很难有哪怕1%的提升。
体力属性为猎杀者亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。
1.强韧:体力+2.
2.热血沸腾:增加5%身体防御力。
3.坚如磐石:增加5点意志力。
4.不动如山:增加5%异常状态抗性。
……
力量属性为猎杀者亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。
1.超威:力量+2.
2.负重前行:增加10%负重能力。
3.泰山压顶:擒拿、锁住对手行动时,减少对方20%挣脱几率。
4.不屈意志:面对力量高出自己10点以上的敌人时,力量临时+3。
……
智力属性为猎杀者亲和属性,智力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。
1.宁静:智力+2.
2.潜力增幅:智力与法力值换算比例增加至10.8(原为法力值智力×10)。
3.钢铁意志:增强对混乱、催眠、心灵迷惑等异常状态抗性1%。
4.心之流:法力值永久增加50点。
……
魅力属性为猎杀者亲和属性,魅力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。
1.成群结队:召唤位永久+5.
2.聆听者:在次元召唤过程中有概率召唤出高一级生物。
3.感知互通:可选择任意召唤物,共享其感知。
……
星寒选择了坚如磐石、泰山压顶、潜力增幅和感知互通。
坚如磐石增加的是意志力,这是一种隐藏属性,是对疼痛的忍耐力,对魅惑类技能的抗性等。
选择这项奖励,是因为在幽暗皇刃的介绍中,乐园的一条提示让星寒十分在意。
据不完全统计,89.37%的原罪物持有者,直接或间接死于意志力侵蚀!
意志力侵蚀与灵魂侵蚀不同,不是‘灵魂缺失’状态能够抵消的。
选择泰山压顶是因为,星寒比较擅长锁技,并且他发现自己尤其偏爱使用摔投类攻击,这是一种发自灵魂的感受。
而使用这种攻击的前提,就是能够限制住对手的行动。
至于潜力增幅,虽然短期内的法力值增幅比心之流稍弱,但一旦他的智力属性达到63以上,便会超过心之流,并且这属于越到后期越强的增益。
感知互通则能够让他和星灵共享感知,而且星寒还有一个不成熟的猜测。
他通过幽暗皇刃召唤出的亡者是否可以归类为召唤物,如果可以,感知互通将是他今天最大的收获之一,某种程度上可以和灵魂炼金学并列。
“意外之喜,还是要多学多问,这么重要的奖励我之前居然不知道。”
星寒开始分配属性点。
力量+11,敏捷+11,体力+17,智力+11,魅力+2。
刚好52点属性点,星寒确定强化。
警告,猎杀者单次强化使用属性点过多,请猎杀者慎重……
强化时会伴随巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能免费。
星寒没有理会,夏说过属性强化大厅是仅次于专属房间的安全区域,至于区区疼痛……
强化开始
强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。
“大意了!”
星寒浑身青筋暴突,皮肤变得鲜红,仿佛随时能够渗出鲜血,豆大的汗珠从他的皮肤渗出,几个呼吸间便浸透了全身的衣物。
十分钟后,随着“嗤”的一声蒸汽阀门打开般的声音,星寒颤抖着从强化仓中站起身。
强化完毕,猎杀者全属性均已达到一阶极值
猎杀者意志力+7
星寒眉毛一挑,果断决定从今以后绝不使用麻醉功能,意志力提升对于其他人来说可能收益不高,但对于他来说是抵抗原罪物意志侵蚀的宝贵力量。
走出强化大厅,星寒握了握拳头,强大的感觉让他迷醉,并且有一种无法掌控自己身体的感觉。
比如刚刚,他抬手想要解开衣服的扣子,却不小心将扣子扯了下来。
星寒直奔轮回乐园中心区域,来到试炼场前。
欢迎猎杀者使用试炼场,请选择模式。
辅助模式/实战模式
“实战模式。”
实战模式每分钟消耗10点乐园币,是/否支付。
“支付。”
实战模式开启,敌人将在三十秒后出现,请提前做好准备。
(本章完)